Uso aplicaciones en 6º Educación Primaria
Desde el área de TIC estamos desarrollando un proyecto a lo largo de todo el curso escolar cuya finalidad es iniciar al alumnado en el uso de aplicaciones educativas, como por ejemplo Kahoot, Wordwall, Scratch Jr., etc.
Además, se repasan contenidos del resto de áreas a través del juego, de manera lúdica y divertida.
Última modificación: 26/02/2026 - 11:57

